Photo : © An Van de Moortel Caroline ANDRIN D'Caroline Andrin, gebuer an opgewuess an der Schwäiz, huet d'Keramik op der École supérieure d’arts appliqués (HEAD) vu Genf entdeckt. Si reest da fir d'éischt duerch Europa an Nordamerika, éier si sech zu Bréissel installéiert, wou si elo zanter 2006 als Professer un der La Cambre Arts Visuels fir de Studiegang Keramik verantwortlech ass. Hir Aarbecht beweegt sech tëschent Konscht an Design. Si ass déif verwuerzelt an engem Prozess, deen Knowhow mat Reflexiounen iwwer d'Matière verbënnt. Aus technescher Siicht interesséiert si sech fir de Fabrikatiounsprozess, a speziell fir d'Géisse vu Schlicker an déi ënnerschiddlechst Formen (Liederhändschen, Mutzen,...). Duerch dëst Verfaren entsti Formen, déi heiansdo ganz komplex sinn an d'Ambiguitéit vum Material ënnersträichen. Hiert rezent Wierk „Skin Game / La part animale“ befaasst sech mat der Fro vun der Metamorphos an dem Anthropomorphismus. Née en Suisse où elle a grandi, Caroline Andrin a découvert la céramique à l’École supérieure d’arts appliqués (HEAD) de Genève. Elle voyage ensuite en Europe et Amérique du Nord, avant de s’installer à Bruxelles où elle est depuis 2006 professeur responsable de l’option céramique à La Cambre Arts Visuels. Son travail se situe entre art et design. Il est profondément ancré dans un processus qui lie savoirfaire et réflexion sur la matière. Techniquement, elle s’intéresse au processus de fabrication et plus particulièrement au coulage de la barbotine dans des moules divers (gants en cuir, bonnets,...). Le procédé qu’elle développe lui permet d’obtenir des moulages parfois complexes et crée une grande ambiguïté du matériau. Son travail récent, « Skin Game / La part animale », traite de la question de la métamorphose et de l’anthropomorphisme. Born and raised in Switzerland, Caroline Andrin discovered ceramics at the Ecole supérieure d'arts appliqués (HEAD) in Geneva. She then travelled in Europe and North America before settling in Brussels where she has been a professor responsible for the ceramics option at La Cambre Arts Visuels since 2006. Her work is located at the juncture of art and design. It is deeply rooted in a process that rely on knowhow and reflection on the material. Technically, she is interested in the manufacturing process and more particularly in the casting of slip in various moulds (leather gloves, caps, etc.). The process she develops allows her to obtain sometimes complex mouldings and creates a great ambiguity of the material. Her recent work, “Skin Game / La part animale”, deals with the question of metamorphosis and anthropomorphism. DE MAINS DE MAÎTRES | 159
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